Ce jeudi 09 mars, au périscolaire, nous avons apporté une pendule appelée aussi horloge analogique ou numérique. Les jeunes ont appris à la programmer avant de l'utiliser lors d'une partie. (Explication ci-dessous)
Pour finir, nous avons également fait un quiz.
EXPLICATION DE LA PENDULE :
- Le principe
Une pendule se compose de deux cadrans d'horloge, chacun indiquant le temps restant pour chaque joueur. Les pendules se déclenchent alternativement Après avoir joué son coup, le joueur appuie sur la pendule ce qui arrête son horloge et déclenche celle de l'adversaire.
Aujourd'hui au périscolaire, nous avons expliqué quelques petites règles pour son utilisation (voir ci-dessous) :
Au début de la partie, après réglage de la cadence, les Noirs
appuient sur le balancier situé au-dessus de la pendule (pour les
pendules mécaniques) ou sur le bouton Start (pour les pendules
électroniques) pour déclencher la pendule des Blancs. Après avoir joué
son coup, chaque joueur arrête sa pendule et démarre celle de son
adversaire en appuyant sur le balancier. La pendule doit être actionnée avec la main qui a bougé la pièce. On ne peut arrêter la pendule (en appuyant sur Stop) que pour appeler l’arbitre ou pour abandonner la partie.
Un joueur qui n’a plus que quelques minutes à la pendule est dit en zeinot (un mot allemand qui signifie pénurie de temps). Le joueur dont le drapeau tombe a perdu la partie.
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